【★MW杯评分楼★】2015年第四届MW杯四分之一决赛评分楼
id: 3945685855 | 楼主:MW杯评委组 | 返回首页
id: 73003427042
1L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-04 17:05

(づ ̄3 ̄)づ


id: 73003474227
2L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-04 17:06

--------------------------以下为四分之一决赛第一轮评分结果公布区域-------------------------


id: 73003906144
3L | 作者:悲伤的快乐云 | 发布于 2015-08-04 17:11

又卖萌


id: 73004029844
4L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2015-08-04 17:13

前排出售蓝天白云


id: 73004759622
5L | 作者:zqh——123 | 发布于 2015-08-04 17:24

我赌五毛纳秘还在线。


id: 73006679254
6L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2015-08-04 17:54

我骂一句他就出来了 das大傻贲QAQ


id: 73009939315
7L | 作者:大幽灵王 | 发布于 2015-08-04 18:44

评委组已经嫁给我了


id: 73012058295
8L | 作者:小皓宇Tom | 发布于 2015-08-04 19:17

前排出售:岩浆饮料,快乐云棉花糖,MF8-4爆米花
商品预览
岩浆饮料
10¥

快乐云棉花糖
10¥

MF8-4爆米花
20¥
一次性购买三样即剩5块钱,还等什么,快来抢购吧,首件只需1块钱!


回复
玛丽的死对头 于 2015-08-05 09:57:34 id: 73048708063
第二杯岩浆半价么?
小皓宇Tom 于 2015-08-05 10:17:58 id: 73049859092
回复 玛丽的死对头 :不是,首件一块钱,第二杯5块钱,留下地址,当天即可收到
1168438795 于 2015-08-05 11:30:10 id: 73054227491
我都要了
zqh——123 于 2015-08-05 11:45:57 id: 73055206816
haha


id: 73092727088
9L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2015-08-05 21:33

关卡名:7-5
作者:@1168438795
改卷老师:祝贺高考750
赏析:嘛,这一关还是较为纯朴的。一开始是纯粹的通过跳飞龟上台阶设计,但是貌似所有的台阶都可以通过穿墙上去?但不论是哪种方式都要用到低引力的特点。后来多了扎地食人花,再后来又多了一个小伙伴炮台,所以这关是越来越难的,但是中间有三个补给,因此本关通关还是较为轻松的。我自我感觉这关的风格接近于MF,补给丰富而且没有在地形上为难玩家。所以我也不说很多了。对了,本关中间还有隐藏的绿蘑菇,但是都藏在了一些丧心病狂的位置。
评分:
A.设计分
欣赏性:8.5/10(不算很美观,而且我觉得断的石桥不是特别好。。。)
设计水平:24.5/30(没有问题,但是亮点比较少,利用高引力的特点吃到绿蘑菇是创新)
创新性:10/15
B.可玩性
挑战性:11.5/15(渐进式难度挺好,但还是容易厌倦)
娱乐性:23.5/30(有一定的娱乐价值)
C.加分与扣分
1.关卡符合题目要求,无需扣分。
2.无加分要求
总分:78/105


回复
1168438795 于 2015-08-05 21:57:46 id: 73094582903
我这关就是专门靠穿墙的
1168438795 于 2015-08-05 21:58:13 id: 73094618359
不过台阶我经过测试 都可以不需要踩飞乌龟
祝贺高考成功 于 2015-08-05 22:11:35 id: 73095671726
回复 1168438795 :是的,我试过了,因此我都没有扣分
1168438795 于 2015-08-05 22:59:03 id: 73099353293
回复 祝贺高考成功 :
1168438795 于 2015-08-05 23:36:18 id: 73102090196
感觉创新略低
祝贺高考成功 于 2015-08-06 09:36:28 id: 73120988010
更正78/100


id: 73094576619
10L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2015-08-05 21:57

关卡名:Up!
作者:@大爷23大买卖吗
呱呱呱:呱呱呱呱呱呱
赏析:本关是一个非常刺激的LG6-2型关卡,其中最刺(砸)激(键)的(盘)必属这种设计:

还有这种:

其实第一种还好,第二种要非常精细而且手不能抖(想想在陆地上站在只有一格缝隙的两个扎地花之间的难度),特别是放在了关卡后面有点失色。。。
直接上评分:
A.设计分
欣赏性9.2/10(很美观了,但是中间花里胡哨的图案不太好看。。而且意境还有加强)
设计水平:26/30(中间太空,开头和结尾又太密,但是总体可以)
创新性:11.5/15(除了整体上升的模式感觉还是比较少。。基于这一点我还是稍加一点分)
B.可玩性
挑战性:12.1/15(有再挑战的价值,不错)
娱乐性:25/30(还是有一点运气成分的,比如炮台,还有某个缝隙)
C.加分与扣分
1.关卡符合题目要求,无需扣分。
2.无加分要求
总分:83.8/105


回复
大爷23大买卖吗 于 2015-08-06 08:10:59 id: 73116848393
啊啊啊这也太低了!
祝贺高考成功 于 2015-08-06 09:36:08 id: 73120968837
回复 大爷23大买卖吗 :更正83.8/100
1168438795 于 2015-08-07 00:37:46 id: 73183418842
回复 大爷23大买卖吗 :我还没说什么呢


id: 73095630157
11L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2015-08-05 22:11

关卡名:Top Gun
作者:@ 835743384
吱吱吱:吱吱吱吱吱吱
赏析:本关的难度比较大,主要是难在对探照灯的躲避上,因此不存在手抖砸键盘这类的稍有虚难成分的设计。
说两点:
这个火棍可以直接从左边走构不成威胁,但是从右边走很需要一些技巧,首先要在最右边的一个只有两个孔隙的凹槽处躲避,然后得马上出来按紧加速往左跑,非常刺激。



实际测试时上边的火棍构不成威胁。
评分:
A.设计分
欣赏性9.3/10(错落有致,但是意境上还可以加强)
设计水平:26/30(除了中间和中后部有几个部分太空,整体上不错)
创新性:11.5/15(除了整体上升的模式感觉还是比较少。。基于这一点我还是稍加一点分。而且很多设计都是看似创新实际已经被啃烂了的,所以我不给加分)
B.可玩性
挑战性:12.5/15(能保持玩家的新鲜感,而且没有什么挑战上不合理的)
娱乐性:24.7/30(设计前后有重复之处,而且中间太空,亟待改善)
C.加分与扣分
1.关卡符合题目要求,无需扣分。
2.无加分要求
总分:84/105(怎么整了?)


回复
祝贺高考成功 于 2015-08-06 09:35:49 id: 73120950480
更正84/100


id: 73120376172
12L | 作者:123568024 | 发布于 2015-08-06 09:25

满分不是100吗。。

回复
祝贺高考成功 于 2015-08-06 09:35:17 id: 73120919891
woc打习惯了
大爷23大买卖吗 于 2015-08-06 09:53:23 id: 73121971417
回复 祝贺高考成功 :


id: 73200063577
13L | 作者:我懂你不懂的lz | 发布于 2015-08-07 09:58

等啊等啊等评分

   --想懂你的我只想让不懂你的我懂想懂你的我,想懂你的我才懂不懂你的我真的不懂我。



id: 73238262918
15L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-07 19:40

于是论评分


id: 73243072908
16L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2015-08-07 20:50

关卡名:Top Gun
作者:@ 835743384
吱吱吱:吱吱吱吱吱吱
修改评分:
理由如下:
经过我和@马里奥奥里马 大大的测试,证明下面四格缝隙是不能通过的
因此:
设计水平:24.5/30
娱乐性:23/30
总分:80.8/100
所以说,做完了一定要测试!


回复
1168438795 于 2015-08-07 21:01:06 id: 73243850126
祝贺高考成功 于 2015-08-07 22:14:06 id: 73249326372
回复 1168438795 :您有什么意见可以尽管提出~我会想办法改正
bluesun0505 于 2015-08-08 14:02:31 id: 73288486501
扣的略少


id: 73244417142
17L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-07 21:08

参赛关卡:1A-Bequick or be dead
参赛选手:@毒蘑菇vn
评分员:马里奥奥里马
本关引力值:9
黑暗主题的一关,使用了vn一贯的砖块摆放风格。其实相对于vn之前的关卡,这关的流程还是比较短的,从左往右一直走即可。路上威胁比较大的是天上的快乐云,有些时候丢下的刺猬会造成较大干扰。中期的大扫把看似很厉害,实际难度一般,反倒容易被底下不起眼的小刺弄死。


关卡后期需要我们不能掉到最底下,不然就跳不上去了,只好被刺弄死,挺有意思。(我不是说被刺弄死有意思)还有关卡中放了很多经过微调的问号砖防止刺猬卡墙,目的是为了防止从底下往上顶到问号,算是比较有心,点赞~
A.设计分
欣赏性:9.8/10(没有违欣之处,地形摆放都较合理、美观)
设计水平:27.5/30(地形摆放还不错,各种微调都比较用心)
创新性:11/15(没啥太大创新吧,扫把探照灯虽然不是第一次见,但还是比较亮眼。地形摆放颇具新意)
B.游戏性分
挑战性:12.8/15(难度一般,具有较大挑战意义)
娱乐性:27.5/30(能给人较好的游戏体验)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:88.6/100


回复
毒蘑菇vn 于 2015-08-07 21:25:30 id: 73245659979
谢谢~
快乐的悲伤云 于 2015-08-12 13:40:06 id: 73571035979
被刺弄死很有意思@


id: 73248287617
18L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-07 22:00

参赛关卡:1B-7-5
参赛选手:@1168438795
评分员:马里奥奥里马
本关引力值:-12
这关是个负引力关卡,马里奥可以跳的很高,可以轻松穿过墙。这关就是需要我们不断往上走。这关如果慢些走的话,难度不是很大,因为这关的补给比较充足,可以一路往上嗖嗖嗖飞到终点,非常爽。另外这关作者放了很多的绿蘑菇,有些比较容易发现,有些藏的比较好,挺有意思的,打开edit就会发现。
A.设计分
欣赏性:9/10(无大碍,但是感觉有些地方金币和云重叠不是很好看)
设计水平:25.5/30(地形的设计还可以,感觉上面的探照可能稍微有点乱)
创新性:10/15(没有太多亮眼的设计)
B.游戏性分
挑战性:11.3/15(玩起来挺爽,但是基本上可以一路吃补给+受伤无敌过去,玩多了也就没意思了)
娱乐性:25.5/30(挺刺激,有一定可玩性,但也存在一些缺陷)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:81.3/100


回复
1168438795 于 2015-08-07 22:11:08 id: 73249103682
还是感觉创新有点低


id: 73249100754
19L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2015-08-07 22:11

关卡名:Be Quick Or Be Dead
作者:@毒蘑菇vn
评分员:@祝贺高考成功
点评:这关是我平的唯一一个高引力关卡。本关引力为9,所以马奥里只能跳4格半左右。本关有一个疯狂快乐云,但是快乐云的重叠个数并不多,所以本关的运气成分并不大,只是有的时候需要一点引开云的技巧。本关中部有大摆锤的干扰,如果站在安定点那危险不大。值得注意的是作者也在关卡名中为我们说明了:要快。确实,在任何一个地方停留过久都意味着死亡。
不过本关的亮点在细微之处,为了不显现出砖块的难看边缘,作者做了这样一件事情:
作者把让刺猬回头的问号砖全部进行了微调,同时作者为了让探照灯对称,又特意把灯芯调到了正方形的正中间。但是我之所以贴这张图而不是贴探照灯原因在于这个地方如果快乐云在砖块中间放刺猬,那会造成刺猬穿墙的不美观现象。我们看到作者为了严谨特意在砖块内部加了问号,不让刺猬在里面穿墙,但是这也造成了一个不美观的现象。
下面也是直接开评:
A.设计分
欣赏性9.7/10(不错,但是有前面的问题,要扣一点欣赏)
设计水平:27.5/30(整体上不错,有一些设计利用了地形,很强大,但是关卡中后部有点“空”,远不如前期丰富,而且前期设计重复也不太好)
创新性:12.7/15(由于这是我评到的唯一一个利用高引力的,加一点分,而且微调的创意非常好)
B.可玩性
挑战性:12.5/15(能保持玩家的新鲜感,但是后期一旦跳下来就不能补救,而且最后有点空,稍有扣分)
娱乐性:26/30(设计虽然重复但是还是很有趣,唯有不足就是后期的一些设计)
C.加分与扣分
1.关卡符合题目要求,无需扣分。
2.无加分要求
总分:88.4/105(怎么整了?)
告诉我,我是不是前四个评分全占完胜?


回复
祝贺高考成功 于 2015-08-07 22:11:52 id: 73249158421
woc中间断网了没有刷新,被抢了两个
祝贺高考成功 于 2015-08-07 22:13:25 id: 73249275926
woc复制粘贴忘记删除“怎么整了?”了。无视即可
祝贺高考成功 于 2015-08-07 22:13:46 id: 73249301007
woc漏洞百出我可以去面壁了
毒蘑菇vn 于 2015-08-07 22:15:28 id: 73249430269
回复 祝贺高考成功 :没事。。谢谢了!


id: 73251583812
20L | 作者:123568024 | 发布于 2015-08-07 22:43

2区评委又偷懒了


id: 73252306462
21L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-07 22:53

参赛关卡:3A-Up!
参赛选手:@大爷23大买卖吗
评分员:马里奥奥里马
本关引力值:-75
一上来还没反应过来就死了……然后一路往上,经过飞龟阵,等我看到金币的时候我已经来不及过去了,然后又死了。然后顺着金币走,一个大火棍实际构不成什么威胁。然后继续一路往上,跟着金币走。然后到了某处等我看到箭头的时候我又来不及过去了,然后走了右边,然后看到了一个爱心,感受到了作者满满的爱,然后我又死了……然后上面万字符乱入。
上面又需要完成快速精准的移动,有很大难度。最后的炮弹阵需要反应灵敏,不然很容易被封死。整个关卡有很多次只有一格的地方,需要对准才能通过,特别是后期两个地方的快速转换,有较大难度。
A.设计分
欣赏性:9.2/10(意境不是很强烈)
设计水平:25.2/30(有几处不人性化的设计)
创新性:10.5/15(最后的炮台设计算是个创新吧,其余都没啥创意了)
B.游戏性分
挑战性:11.2/15(依然有一些虚难成分,关底附近某处操作难度过大)
娱乐性:25/30(一些地方的虚难和某处过难的设计)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分,
总分:81.1/100



id: 73254442657
22L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-07 23:23

参赛关卡:3B-TopGun
参赛选手:@835743384
评分员:马里奥奥里马
本关引力值:-70
这关和大爷的关一样也是上升关,只是上升的速度比大爷那关要慢上一些。上升速度慢有利有弊吧。有的时候能给我们更多时间思考,但探照灯也就没那么好躲了。有时候要和一个探照灯纠缠很久才能脱身。这关很多地方有分叉路线,也算是有点趣味。但是这关重复的设计有点多,玩多了就没啥意思了。另外一个问题祝哥刚刚说过了,就是关底探照灯卡位无法过关的问题,这个可能是关卡没有经过很好的测试造成的。不过因为这里接近关底了,所以没有太大的影响,希望下次注意。
A.设计分
欣赏性:9/10(意境不是很强烈)
设计水平:24.5/30(除了关底的失误,其他都没有问题,也没有亮点)
创新性:10.5/15(多路线算是个创新吧,其他就实在是没什么了)
B.游戏性分
挑战性:11.3/15(重复设计有点多,死多了以后容易让人失去挑战欲)
娱乐性:25/30(略显枯燥无味)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:80.3/100



id: 73262780693
23L | 作者:zqh——123 | 发布于 2015-08-08 02:12

作者:万兔思锐飞五思诶克思诶特哦兔佛(123568024)

评分员:真生命真试题珍视明

这关是一个不错的水下关卡,其中引力为-8。比较有意思的是这关马里奥如果跳出水面,就会浮在上面,需要多次尝试才能再下去。总体难度较高,但把每段拆成一个部分,看起来难度就都不算太大了。好在我游泳技术还不错,所以没有感觉受到折磨。开头那些地方比较简单,中间有一个地方是上下一个正弦一个余弦+常函数(233),难度较大。之后一些设计就比较简单了,只要不失误就行了。全关欣赏没什么问题,MW做出的水关其实是很漂亮的,就看意境的设置了,本关对于意境的设置还可以。这关还有一个头疼的地方就是我总是脑抽地顶到实心,结果一不小心就穿上去了......

总之,这关是一个难度较大的非常引力水关,但玩起来感觉比较有意思,鱼类的搭配、布局很合理,可以说是一个不错的关卡。

欣赏性:9.5/10(没发现啥问题,但还不能说是完美无缺)

设计水平:28/30(在大多数选手制作竖版普通关卡甚至纯上升关时,作者保留非常规引力的同时仍采用了普通的关卡设计,这能够体现作者的设计水平)

创新性:12.5/15(这关有几处创新不错,但是大体比较普通,当然,水关的创新确实会受到限制,这可以理解)

挑战性:13.5/15(挑战性很高,难度本身较大,但如果泳技过关就没什么问题了)

娱乐性:27/30(双正弦很刺激很有意思)

总分:90/100


回复
zqh——123 于 2015-08-08 02:40:10 id: 73263414614
手滑了娱乐性少打了一个点五,总分是90.5
zqh——123 于 2015-08-08 14:43:30 id: 73290862892
计算失误,总分是91


id: 73263037615
24L | 作者:zqh——123 | 发布于 2015-08-08 02:22

作者:小苑苑

评分员:真生命真引力生命力

这关是个竖版关卡,难度不算太大除了中间某地方,需要注意:

1.最后那个地方不用进水管,可以直接穿上去。

2.火链半径最小的那个尽量半径设为032而不是016,这样更加美观。

全关布局很合理,话说其实最后过关了之后觉得难度不算太大除了某超长火链处。

中间的一些设计比较有意思,那几个快乐云的地方不是很难。最后的那个毒蘑菇阵好评一下。

总之,本关是一个竖版非常引力关卡,关卡难度中等,富有一些创新设计,总体上不错,某些设计需要修改。

欣赏性:9.5/10

设计水平:27/30

创新性:13/15

挑战性:11.5/15

娱乐性:27.5/30

总分:88.5


回复
天碧苑 于 2015-08-08 11:11:51 id: 73278173935
很好~
天碧苑 于 2015-08-08 11:16:25 id: 73278448784
谢谢~
天碧苑 于 2015-08-08 11:39:26 id: 73279830625
话说半径是什么啊
zqh——123 于 2015-08-08 13:23:11 id: 73286114257
回复 @天碧苑 :探照灯到灯芯的距离


id: 73276060934
25L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2015-08-08 10:36

参赛关卡:2A-Misty River
参赛选手:萌萌的123
评分员:萌萌的sdt
本关引力值:-8

这关是一个常规尺寸水关.本关如果采用正常引力会非常简单,但是因为负引力的缘故导致很多地方都十分困难:

这里的正弦配合蓝鱼让玩家长时间处于等待之中.因为负引力只能靠在地上行走躲避天上的扎地花之灾,而卡准时机过了之后有可能被后面的红鱼+绿鱼卡死,对跳跃手感要求较高.

这里我一般先勾引完所有鱼类再找准一条路过去.对路线规划能力和微操作有较高要求.


上下夹击.这里的关键就是每隔一段距离就会有的安定点 一般跑到最上面就别想下来了
后期各种鱼类狂欢...所幸这关好像没有黄刺鱼.
接下来是评分报告:
A.设计分
欣赏性:9/10(水关意境实在一般)
设计水平:27.6/30(设计新颖,新旧融合)
创新性:12/15(勉强)
B.游戏性分
挑战性:14.3/15(难难难,但并不是让人灰心丧气)
娱乐性:28/30(难难难,但对技术不错的人应该是一场有趣的试炼)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:90.9/100



id: 73276931906
26L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2015-08-08 10:51

参赛关卡:2B-[A powerful and unconstrained style]天马行空
参赛选手:小猿
评分员:小sdt
引力值:-15
不得不吐槽一句小苑的关卡名和116的关卡名形成鲜明对比...
这关很神!这关很神!这关很神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
另外这关一股上一届蓝太阳四分之一第一轮的既视感...
我们先看看这关的流程:
开头处.头顶探照灯均为静止,绿蘑菇别妄想了你会死得很难看的.

这里需要卡准探照灯的位置.下面探照灯轴心上面的block是安定,可以歇息.

几乎每踩一个白云都要跳跃缓冲看清前方形势,一般如果飞乌龟位置不错我就直接按死←冲过去.

下沉部分结尾...这不就是蓝太阳某关的设计么!!不过这里还算不错.

接下来需要借助穿墙了,这里过法就一个:慢!每上一层都要停一下看清上一层的毒蘑菇位置,再决定自己是否穿墙.这里的设计真心不错


终点前的试炼,,,中间的Block是安定点,其他地方就看底力和人品了
整体赞赞赞!
以下是评分报告:
A.设计分
欣赏性:9.9/10(你给我找出这关欣赏不好的地方?就是没用代码技术把最右边一排删掉感觉略难受)
设计水平:28/30(全程高能,然而我看到蓝太阳的影子了
创新性:12/15(跟123差不太多吧)
B.游戏性分
挑战性:13.4/15(如真强悍所言,这关比123那关简单一些但也不是随手破)
娱乐性:27.9/30(这关真的太有意思了真的)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:91.2/100


回复
1168438795 于 2015-08-08 10:58:02 id: 73277342010
评分也形成了鲜明的对比
我懂你不懂的lz 于 2015-08-08 11:03:06 id: 73277647435
小苑竟然超过了123!!!贺电!
zqh——123 于 2015-08-08 11:04:47 id: 73277748108
回复 @我懂你不懂的lz :平均一下没有超过
天碧苑 于 2015-08-08 11:10:06 id: 73278069010
很好~
天碧苑 于 2015-08-08 11:10:40 id: 73278102694
欢迎123晋级半决赛!!!
我懂你不懂的lz 于 2015-08-08 11:11:24 id: 73278146093
回复 zqh——123 :果然。。
天碧苑 于 2015-08-08 11:15:59 id: 73278422372
谢谢~辛苦~
123568024 于 2015-08-08 11:27:54 id: 73279144436
给个赞先
天碧苑 于 2015-08-08 11:29:03 id: 73279214044
话说,不喜欢删掉10呢。。。。
天碧苑 于 2015-08-08 11:37:22 id: 73279708440
话说√应该是按死→冲过去哦~
毒蘑菇vn 于 2015-8-8 12:49 id: 73284052071
开头绿蘑菇我吃到过一次。。
zqh——123 于 2015-8-8 13:22 id: 73286079639
回复 @毒蘑菇vn :我也是
bluesun0505 于 2015-8-8 14:06 id: 73288699792


id: 73289355393
27L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 14:17

比赛:四分之一决赛第一轮
参赛关卡:1A-Be quick or be dead
参赛选手:@毒蘑菇vn
评委1(@祝贺高考成功 )评分:
A.设计分
欣赏性:9.7/10
设计水平:27.5/30
创新性:12.7/15
B.游戏性分
挑战性:12.5/15
娱乐性:26/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分
总分:88.4/100

评委2(@马里奥奥里马 )评分:
A.设计分
欣赏性:9.8/10
设计水平:27.5/30
创新性:11/15
B.游戏性分
挑战性:12.8/15
娱乐性:27.5/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:88.6/100

所以四分之一决赛第一轮1A选手 毒蘑菇vn 最终得分:(88.4+88.6)/2=88.5



id: 73289579289
28L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 14:21

比赛:四分之一决赛第一轮
参赛关卡:1B-7-5
参赛选手:@1168438795
评委1(@祝贺高考成功 )评分:
A.设计分
欣赏性:8.5/10
设计水平:24.5/30
创新性:10/15
B.游戏性分
挑战性:11.5/15
娱乐性:23.5/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:78/100

评委2(@马里奥奥里马 )评分:
A.设计分
欣赏性:9/10
设计水平:25.5/30
创新性:10/15
B.游戏性分
挑战性:11.3/15
娱乐性:25.5/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:81.3/100

所以四分之一决赛第一轮1B选手 1168438795 最终得分:(78+81.3)/2=79.65≈79.7


回复
1168438795 于 2015-08-08 15:08:15 id: 73292277993


id: 73290902906
29L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 14:44

比赛:四分之一决赛第一轮
参赛关卡:2A-Misty River
参赛选手:@123568024
评委1(@zqh——123 )评分:
A.设计分
欣赏性:9.5/10
设计水平:28/30
创新性:12.5/15
B.游戏性分
挑战性:13.5/15
娱乐性:27.5/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:91/100

评委2(@玛丽的死对头 )评分:
A.设计分
欣赏性:9/10
设计水平:27.6/30
创新性:12/15
B.游戏性分
挑战性:14.3/15
娱乐性:28/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:90.9/100

所以四分之一决赛第一轮2A选手 123568024 最终得分:(91+90.9)/2=90.95≈91



id: 73291921099
30L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 15:02

比赛:四分之一决赛第一轮
参赛关卡:2B-[A powerful and unconstrained style]天马行空
参赛选手:@天碧苑
评委1(@zqh——123 )评分:
A.设计分
欣赏性:9.5/10
设计水平:27/30
创新性:13/15
B.游戏性分
挑战性:11.5/15
娱乐性:27.5/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:88.5/100

评委2(@玛丽的死对头 )评分:
A.设计分
欣赏性:9.9/10
设计水平:28/30
创新性:12/15
B.游戏性分
挑战性:13.4/15
娱乐性:27.9/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:91.2/100

所以四分之一决赛第一轮2B选手 天碧苑 最终得分:(88.5+91.2)/2=89.85≈89.9



id: 73292379974
31L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 15:10

比赛:四分之一决赛第一轮
参赛关卡:3B-Top Gun
参赛选手:@835743384
评分员1(@祝贺高考成功 )评分:
A.设计分
欣赏性:9.3/10
设计水平:24.5/30
创新性:11.5/15
B.游戏性分
挑战性:12.5/15
娱乐性:23/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:80.8/100

评分员2(@马里奥奥里马 )评分:
A.设计分
欣赏性:9/10
设计水平:24.5/30
创新性:10.5/15
B.游戏性分
挑战性:11.3/15
娱乐性:25/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:80.3/100

所以四分之一决赛第一轮3B选手 835743384 最终得分:(80.8+80.3)/2=80.55≈80.6



id: 73292708536
32L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 15:15

比赛:四分之一决赛第一轮
参赛关卡:3A-Up!
参赛选手:@大爷23大买卖吗
评委1(@祝贺高考成功 )评分:
A.设计分
欣赏性:9.2/10
设计水平:26/30
创新性:11.5/15
B.可玩性
挑战性:12.1/15
娱乐性:25/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:83.8/100

评委2(@马里奥奥里马 )评分:
A.设计分
欣赏性:9.2/10
设计水平:25.2/30
创新性:10.5/15
B.游戏性分
挑战性:11.2/15
娱乐性:25/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分,
总分:81.1/100

所以四分之一决赛第一轮3A选手 大爷23大买卖吗 最终得分:(83.8+81.1)/2=82.45≈82.5


回复
大爷23大买卖吗 于 2015-08-08 15:20:11 id: 73292970612
这次完全是我灵感枯竭了,下一轮要努力了!
1168438795 于 2015-08-08 15:59:30 id: 73295270821
回复 大爷23大买卖吗 :你灵感枯竭做出来的关都比我的分高


id: 73294928228
33L | 作者:zqh——123 | 发布于 2015-08-08 15:53

出题人:和蔼的大马里奥
评析人:zqh
【命题立意】本关是一个引力非常小的关卡,很有特色。考查玩家左右操作马里奥的能力,考查玩家的预判能力,难度中等。
【解题思路】首先,这关开头需要用力的按一下“跳”,然后马里奥就飞起来了,然后我们就需要躲避很多敌人,比如说飞乌龟、探照灯等等。之后的幽灵探照灯有一些难度,可能需要玩家多次尝试才可以通过。然后一些简单的躲避难度比较小。最后的某个进水管设计略有些坑了。全关还是很有意思的。
欣赏性:9/10
设计水平:27/30
创新性:12/15
挑战性:12.5/15
娱乐性:27.5/30
总分:88



id: 73295112361
34L | 作者:zqh——123 | 发布于 2015-08-08 15:56

出题人:我只想让我懂我,我才懂我不懂我(LZ)
评析人:zqh
【命题立意】本关是一个大引力城堡关卡,结合探照灯和悬浮桥,考查基本的跳跃能力,难度较小。
由于时间关系,解题思路略。
欣赏性:9/10
设计水平:27/30
创新性:13/15
挑战性:11.5/15
娱乐性:27.5/30
总分:88


回复
我懂你不懂的lz 于 2015-08-08 16:09:33 id: 73295863504
zqh给我解释下第一行你**是什么意思!【


id: 73295407863
35L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-08 16:01

参赛关卡:4A—Theroad of heaven
参赛选手:和蔼的大马里奥
说明:由于4区评委2玛丽的死对头无法在规定时间内评分,故引入评委马里奥奥里马代替其评分。
时间关系就不多说了,晚上再补充一点说明。
A.设计分
欣赏性:9.3/10(无大碍,但是感觉第十背景衔接不好看)
设计水平:26/30(存在一些亮眼的设计,但是一些地方感觉难度过高)
创新性:11.5/15(探照灯比较亮眼,第十背景也算是创新)
B.游戏性分
挑战性:11.3/15(难度似乎过高)
娱乐性:26/30(有一定可玩性)
C. 扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:84.1/100



id: 73295500700
36L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-08 16:03

参赛选手:我懂你不懂的lz
说明:由于4区评委2玛丽的死对头无法在规定时间内评分,故引入评委马里奥奥里马代替其评分。
时间关系就不多说了,晚上再补充一点说明。
A.设计分
欣赏性:9.5/10(总体无大碍,砖块拼的风格挺好,但是感觉乌龟和砖块重合不是很好看)
设计水平:27.5/30(有较多亮眼的设计,但是感觉大个子跳刺猬难度太大,一些地方不是很友好)
创新性:13/15(比较赞)
B.游戏性分
挑战性:13.1/15(总体较好,但是某些地方可能难度过大了点)
娱乐性:27.5/30(很多设计都比较有意思)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:90.6/100


回复
我懂你不懂的lz 于 2015-08-08 16:32:22 id: 73297259602
人生第一次啊!!!


id: 73295964975
37L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 16:11

比赛:四分之一决赛第一轮
参赛关卡:4A—The road of heaven
参赛选手:@和蔼的大马里奥
说明:由于4区评委2玛丽的死对头无法在规定时间内评分,故引入评委马里奥奥里马代替其评分。
评委1(@zqh——123 )评分:
A.设计分
欣赏性:9/10
设计水平:27/30
创新性:12/15
B.游戏性分
挑战性:12.5/15
娱乐性:27.5/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:88/100

评委@马里奥奥里马 评分:
A.设计分
欣赏性:9.3/10
设计水平:26/30
创新性:11.5/15
B.游戏性分
挑战性:11.3/15
娱乐性:26/30
C. 扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:84.1/100

所以四分之一决赛第一轮4A选手 和蔼的大马里奥 最终得分:(88+84.1)/2=86.05≈86.1



id: 73296251021
38L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 16:15

比赛:四分之一决赛第一轮
参赛关卡:4B - The castle of the faith
参赛选手:@我懂你不懂的lz
说明:由于4区评委2玛丽的死对头无法在规定时间内评分,故引入评委马里奥奥里马代替其评分。
评委1(@zqh——123 )评分:
A.设计分
欣赏性:9/10
设计水平:27/30
创新性:13/15
B.游戏性分
挑战性:11.5/15
娱乐性:27.5/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:88/100

评委@马里奥奥里马 评分:
A.设计分
欣赏性:9.5/10
设计水平:27.5/30
创新性:13/15
B.游戏性分
挑战性:13.1/15
娱乐性:27.5/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:90.6/100

所以四分之一决赛第一轮4B选手 我懂你不懂的lz 最终得分:(88+90.6)/2=89.3



id: 73296307140
39L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 16:16

--------------------------以上为四分之一决赛第一轮评分结果公布区域-------------------------


id: 73299255000
40L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-08 17:04

--------------------------以下为四分之一决赛第二轮评分结果公布区域-------------------------


id: 73309462045
41L | 作者:zqh——123 | 发布于 2015-08-08 19:48

前排


id: 73426518156
42L | 作者:Lakitu01 | 发布于 2015-08-10 12:43

=================================围观===========================


id: 73471821149
43L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-11 00:36

为什么我觉得vn那关其实挺神

回复
1168438795 于 2015-08-11 08:55:51 id: 73483200081
神+1
bluesun0505 于 2015-08-11 20:13:36 id: 73523672545
为啥。。


id: 73481615679
44L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2015-08-11 08:17

评委们都去上学了么。。。


id: 73501209311
45L | 作者:我懂你不懂的lz | 发布于 2015-08-11 14:02

评委都去哪儿啦~

   --我跟你说你别跟他说我跟你说过他跟我说叫我别跟你说现在我跟你说他说你是猪我说完了。



id: 73523086164
46L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2015-08-11 20:04

参赛关卡:In the horrible castle
参赛选手:大爷大妈和大叔
评分员:蓝的
这关一开始就给人一种惊艳的感觉--微调的探照灯,低矮的地形,各种微操作,体
现了本关狭窄的风格。本关的结构属于那种“一上一下”类型的,关卡中出现了很
多关于悬浮移动桥的设计,比较有意思。
不过,由于这关的流程很长,微操设计堆叠,各种神出鬼没的探照灯也需要技巧,
这导致后期的玩脱率较高,在一定程度上夺走了玩家的挑战欲。尤其是如下图:


这个设计出现在终点前,在这边手抖的话就一朝回到解放前。然而对于大部分人来
说,这设计是很有难度的。可见在这边难度的把握失控了。
顺带一提,模版关卡里的平台在这关有多处改为了如图的设计。


因为惯性,这边的跳跃比较容易死,再连上好几个这样的设计不免让人感到厌烦,
如果稍作改变的话还会更好。
↓看下面↓
A:设计分
设计水平:26.4/30(总体还是能体现作者较好的设计功力的,但部分设计难度有些
问题。)
欣赏性:9.7/10(意境还不错)
创新性:12.1/15(在设计结构/悬浮桥使用/探照灯使用上有新意。)
B:游戏性分
娱乐性:26/30(前半部分还是很好的,后面打了折扣。)
挑战性:11.6/15(不多赘述了。)
C:扣分:0(这尺寸挺合适的←_←)
D:总分:85.8/100
其实这关不错。。低在了“难”上。设计过难不可取,游戏性强才是王道。


回复
大爷23大买卖吗 于 2015-08-11 20:09:44 id: 73523419326
...
大爷23大买卖吗 于 2015-08-11 20:10:11 id: 73523448625
又是低分
1168438795 于 2015-08-11 20:11:06 id: 73523508015
回复 大爷23大买卖吗 :有我低么
bluesun0505 于 2015-08-11 20:11:31 id: 73523534366
回复 大爷23大买卖吗 :节哀。。这个分数我纠结过很久。主要是某个设计真的太nengwan
大爷23大买卖吗 于 2015-08-11 20:13:18 id: 73523651951
我面壁去。。。下次再也不做这么难的关了
大爷23大买卖吗 于 2015-08-11 20:16:40 id: 73523876107
明年mw杯再见
我爱吃烧饼哈哈 于 2015-8-11 23:22 id: 73537658502


id: 73526917787
47L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2015-08-11 21:00

参赛关卡:3B-Green belt
参赛选手:835743384
评分员:Greensun
本关风格上与大爷那关形成了很大的反差。比起大爷那关狭窄、微操作,这关则凸
显了MF的宽敞、大气,玩起来让人感到舒服。
本关开头没什么亮点,一路跳跃下来,从一个有三速移动桥的立式平台开始变得有
意思,这个设计很考验跳跃灵敏度。随后的两个个下降平台阵也很有意思,要时刻
调整自己的位置以免被扎死,这边融入了些许微操作,给人一种张弛有致的感觉。
之后又两个悬浮桥下落躲扎地的设计,后面一个难于前面一个,很考验操作的灵敏
度,同时也非常刺激。接着一个小型的下降桥阵之后就是终点。终点前的问号砖块
可以穿墙上去然而并没有什么用。
↓↓↓
A:设计分
设计水平:26.3/30(设计风格与其他关卡截然不同,有其独到之处。)
欣赏性:8.7/10(前期略空,其他就没有不美观的地方,但是也没有什么意境。绿
砖看起来顺眼一些,假如换成其他砖块这项就更低。建议少许加一些栅栏。)
创新性:10.5/15(下降桥的应用算是为数不多的创新之一。)
B:游戏性分
娱乐性:26.7/30(不压抑,玩着莫名的感到舒惬。在经过mw杯各类难关的洗礼之后
遇到这关也算是放松。)
挑战性:12.8/15(难度算是合理,能良好的保持玩家的挑战欲)
C:扣分:0(尺寸正确无误)
D:总分:85/100



id: 73534273617
48L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2015-08-11 22:37

参赛关卡:A1-Come and get it!
参赛选手:快来搞死那激萌的vn!
评分员:狗眼(1)瞎的蓝
欢迎收看vn前卫艺术展!今天我们来参观一下由著名mw设计师毒蘑菇vn设计的一个
前卫艺术风格的关卡。首先本关的背景是城堡,而关卡砖块却是绿砖,第一眼看上
去可能违和感爆棚,然而多看几眼你会发现。。。它。。。还是违和感十足!!。
。。喂。。你干嘛。。啊别这样!救命。。!!啊啊啊啊啊啊啊(被拖走
(很抱歉。。刚刚我院某位精神病病人逃出了精神病院,给大家添麻烦了对不起。

--12450个小时后--
咳咳。。我又回来了,我的病治好了,我和伦家和自己和本人和俺都很好呢!
我们来看一下这关。本关是一个“同场景升级”关,也就是多个相同的场景,而难
度逐渐递增。第一场景只有扎地,第二场景便多了乌龟、刺猬、食人花等小伙伴,
第三场景来凑热闹的敌人更多了,还来上了探照灯和喷火食人花等高科技,第四场
景便好像狂欢一样,热闹非凡。蓦然回首,终点却在灯火阑珊处。
论关卡主体设计的话可挑剔的地方很少,但是很显然本关有个大问题。。好吧不说
了,点根蜡烛。
然后就是咱们的评分。。
A:设计分
设计水平:27.6/30(除去背景问题,一贯的好,而且还是赶工的作品。。其设计能
力可见一斑)
欣赏性:6.4/10(蜡烛,如果背景正常的话可以9.8+)
创新性:11.8/15(可惜这已经不是新设计了。。前面相同创意的关卡还是有一些的
,比如说wl4-7和wl4-7和wl4-7...[众:我从未见过如此厚颜无耻之人!)
B:游戏性分
娱乐性:26.3/30(无视背景问题的话还是很好玩的。。但是。。我无视不掉)
挑战性:12.8/15
C:扣分:0
D:总分:84.9/100


回复
毒蘑菇vn 于 2015-08-11 22:50:27 id: 73535293497
谢谢了~
1168438795 于 2015-08-11 23:05:33 id: 73536441377
我觉得欣赏完全可以给9.8分 和背景无关
快乐的悲伤云 于 2015-08-12 13:43:58 id: 73571282317
快来搞死那激萌的VN!(╯-_-)╯╧╧
快乐的悲伤云 于 2015-08-12 13:44:31 id: 73571317043
放肆!


id: 73540224544
49L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-11 23:59

参赛关卡:1A-Comeand get it
参赛选手:@毒蘑菇vn
一打开这关我就跪了……这背景是个什么情况?好吧是因为vn时间紧迫而忘了换背景。(因为模版关卡自带的城堡背景)于是这关的欣赏就悲剧了……这关主要是四个相似的大房间,难度会依次增高,有点类似Wonderland 4-7。其实啊这关和模版关卡的原关有一点相似,当然这不会给额外加分,但是这种设计还是可以算是个创新。
其他貌似也没啥好说了?
貌似这关很多东西又经过微调了?为什么vn这么执着于这种微调?
好像真的没啥好说的了……
模板关卡的这么多砖块和整个关卡融合的很好,不过没有加分……
好吧下面是评分:
A.设计分
欣赏性:6.5 /10(背景太糟了,而且某处云和问号砖重叠貌似不好看)
设计水平:26.3/30(地形设计有点单调了)
创新性:11.8/15(同房间加难虽然之前有过类似的关,但还是可以算是个创新)
B.游戏性分
挑战性:12/15(难度从简到难递增,有一定挑战性)
娱乐性:26.7/30(总体还可以,但是这背景可能会令人不爽,影响心情)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:83.3/100


回复
毒蘑菇vn 于 2015-08-12 00:17:09 id: 73541435601
谢谢~


id: 73540258149
50L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-11 23:59

参赛关卡:1B-6-2
参赛选手:@1168438795
这关简直卡爆了啊!我没有过关,只玩到了红色区域这里,也没有细玩,所以如果有不合理的地方还请指出。
A.设计分
欣赏性:8.3/10
绿色区域有点意境,但是花这样摆我感觉不是很好。蓝色区域砖块摆放好评。棕色区悬空出现的一堆火球不是很好。黑色区域还行。还有某些场景两种不同颜色类型的砖头突然转换感觉也不是很好。
设计水平:24.5/30
关卡还是有一定亮点的,分成了四个区域,这点挺好。但是太卡了啊……很多地方也不够人性化,比如红色区域的火球,一出出一堆,很可能就会撞上。不过这里的龟壳撞不到火球,避免了出错,这点挺好。绿色区域食人花太多了,这么卡的情况下实在没耐心去等。还有某处的密室没加实心,会直接落下。
创新性:12/15
四个区域,这个结构可以算是个创新。连续的火球虽然感觉不好看,但也可以算是创新。蓝色区域的地形虽然见过,但还算不错吧,总体创新良好。
B.游戏性分
挑战性:11.2/15
太卡了,玩着简直是在受折磨。玩了很久很久,在过了一大半的时候死掉的心情真的是崩溃的。而且突然跳出来的火球或者冒出来的食人花也会阴人。
娱乐性:24.2/30
如果不卡的话关卡还是有一定的娱乐性的,因为关卡比较大嘛,所以探索性会比较强一些。但是太卡了,让人不想玩下去。
C.扣分
本关尺寸不符合要求,扣40分,请允悲……
总分:40.2/100


回复
1168438795 于 2015-08-12 00:05:00 id: 73540623185
唉,其实如果这关不卡的话探索性是很强的,只能怪我家电脑太好感觉不到卡考虑不了别人的感受【电脑:怪我咯


id: 73540287554
51L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-12 00:00

参赛关卡:3A-In thehorrible castle
参赛选手:@大爷23大买卖吗
这关是个城堡关,其实这关的风格我还是挺喜欢的。首先需要我们不断上上下下,中途有各种阻碍。其中有个石盾需要等待很久,比较浪费时间。进了水管就到了右边的区域。其实这关挺有意思,左边的区域是将模板关卡上下两块block之间的空隙填了,右边的区域则保留了空隙,不过这不会额外加分……右边的区域感觉难度挺大,很考验操作。每次过空隙都要跳几个刺,虽然不是很难但容易手抖。之后关底附近的石盾配刺简直丧心病狂!要连续精准地站到一格的空隙上,臣妾做不到啊!
A.设计分
欣赏性:9.2/10(开头附近有些地方感觉不是很好看)
设计水平:26.8/30(总体设计不错,某个石盾等待时间太长了,还有后期难度有点失调)
创新性:11.5/15(结构上有点创新,对移动桥运用也不错)
B.游戏性分
挑战性:11.6/15(前期难度适中,能保持挑战欲,后期难度失调)
娱乐性:27/30(前期中期感觉还是挺不错的,后期过难了)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:86.1/100



id: 73540338230
52L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-12 00:01

参赛关卡:3B-Greenbelt
参赛选手:@835743384
这关是所有关中自由度最高的关了吧,令人的心情非常轻松愉快。这关最有意思的地方就是中间的下降桥区域吧,要想安全通过并不简单。但不会让人放弃挑战,因为这有意思嘛。这关还有个良心的地方就是很多关键的水管都没有放置食人花,这也减少了砸键盘的几率,因为一些重要的水管你跳上去的时候可能情况已经比较紧急了,这时候窜出来一个食人花,多半是会被咬到的,而在这关里就不会有这种现象。后期要顺着两个悬浮桥下去,躲开扎地。第一次比较好躲,第二次则比较容易反应不过来。还有一个问题就是此图:


从上面的悬浮桥下去可能反应不过来跳到下面的平台上。下面全是扎地,虽然下面也有一个移动桥,但是很多时候都接不到我们。另外关底附近可以穿墙,但是没啥卵用,也就不管了。
A.设计分
欣赏性:9/10(无大碍,但是感觉缺了点意境)
设计水平:26.8/30(地形较简单,也没有什么庞大的设计,但是却也做的不失趣味,挺好的)
创新性:11/15(悬浮桥设计是个亮点,但不是太大的创新)
B.游戏性分
挑战性:12.8/15(难度一般,有较大挑战意义)
娱乐性:27/30(总体能给人较好的游戏体验)
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:86.6/100



id: 73545243541
53L | 作者:zqh——123 | 发布于 2015-08-12 01:45

评分员:真强悍

1、作者:123568024

这关的同房间迷宫不错。

欣赏性:9.6/10

设计水平:28.5/30

创新性:13.4/15

娱乐性:28/30

挑战性:13/15

总分:92.5/100

真的是92.5/100吗?

我们来看看,模板关卡的长度是312格,而这关的长度并不是312格,所以尺寸不符,还需要额外扣除40分。

所以总分是:

52.5/100。

2、

作者:天碧苑

这关有很多实心都不需要放。

欣赏性:9.5/10

设计水平:27/30

创新性:12/15

娱乐性:27/30

挑战性:12.5/15

总分:88/100

3、

作者:和马

空集是任何集合的子集。

欣赏性:0/10

设计水平:0/30

创新性:0/15

娱乐性:0/30

挑战性:0/15

总分:0/100

4、作者:我只想让我懂我,我才懂我不懂我(lz)

这关的探照灯好漂亮。

欣赏性:9.5/10

设计水平:27/30

创新性:12.5/15

挑战性:12.5/15

娱乐性:27/30

总分:88.5/100

5、我发完了哈哈


回复
123568024 于 2015-08-12 06:39:46 id: 73549617574
谢谢咯~


id: 73559643094
54L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2015-08-12 10:41

参赛选手:@123568024
A.设计分
欣赏性:9.3/10【无大碍,城堡意境不是很强烈】
设计水平:29/30【展现了作者纯熟的做关技巧
创新性:13.5/15【这一点不能给低了也不能给太高...】
B.游戏性分
挑战性:13/15【没一点话说】
娱乐性:27.6/30【刺激,探索,解密】
C.扣分
本关尺寸不符合要求,扣40分.
总分:52.4/100
允悲



id: 73559875114
55L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2015-08-12 10:45

参赛选手:@天碧苑
A.设计分
欣赏性:9/10【无大碍】
设计水平:26.7/30【需要改进的地方也不少,作者可以尝试自己修改】
创新性:12/15【???】
B.游戏性分
挑战性:13/15【???】
娱乐性:26.5/30【乌龟的主题带来了节操滚滚】
C.扣分
本关尺寸符合要求,故不扣分.
总分:87.2/100



id: 73560255777
56L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2015-08-12 10:51

参赛选手:@lzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
A.设计分
欣赏性:9/10【总感觉缺了一些什么东西】
设计水平:27.1/30【给赞】
创新性:12/15【平庸】
B.游戏性分
挑战性:13/15【出色】
娱乐性:28/30【各种探照灯】
C.扣分
本关尺寸符合要求,故不扣分.
总分:89.1/100


回复
bluesun0505 于 2015-08-12 12:11:00 id: 73565240074
为什么创新性【平庸】还12- -


id: 73575842406
57L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2015-08-12 14:57

极简模式:
选手:@4_T00B_4
这关不符合标准,扣四十分.
说一下,这关在我这里运行不算太卡,但是我由于时间关系没有完整地将它玩下来。
A.设计分
欣赏性:8.5/10
设计水平:25/30
创新性:11/15(一些创新是被使用过的,加分较少,有些创新不美观亦或不合理,我经过斟酌没有加分)
B.游戏性分
挑战性:12/15(不错,但是本关流程太长了,后期一失足成千古恨)
娱乐性:24/30(过于“大”,会让人有一些厌烦)
C.扣分
-40
总分:40.5/100


回复
1168438795 于 2015-08-12 15:09:37 id: 73576552628
@4_T00B_4


id: 73576844836
58L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-12 15:14

比赛:四分之一决赛第二轮
参赛关卡:1A-Come and get it
参赛选手:@毒蘑菇vn
说明:由于1区评委1祝贺高考成功无法在规定时间内评分,故引入评委bluesun0505代替其评分。
评委@bluesun0505 评分:
A.设计分
设计水平:27.6/30
欣赏性:6.4/10
创新性:11.8/15
B.游戏性分
娱乐性:26.3/30
挑战性:12.8/15
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:84.9/100

评委2@马里奥奥里马 评分:
A.设计分
欣赏性:6.5 /10
设计水平:26.3/30
创新性:11.8/15
B.游戏性分
挑战性:12/15
娱乐性:26.7/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:83.3/100

所以四分之一决赛第二轮1A选手 毒蘑菇vn 最终得分:(84.9+83.3)/2=84.1
该选手总积分:88.5+84.1=172.6



id: 73577114972
59L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-12 15:18

比赛:四分之一决赛第二轮
参赛关卡:1B-6-2
参赛选手:@1168438795
评委1@祝贺高考成功 评分:
A.设计分
欣赏性:8.5/10
设计水平:25/30
创新性:11/15
B.游戏性分
挑战性:12/15
娱乐性:24/30
C.扣分
本关尺寸不符合要求,扣40分。
总分:40.5/100

评委2@马里奥奥里马 评分:
A.设计分
欣赏性:8.3/10
设计水平:24.5/30
创新性:12/15
B.游戏性分
挑战性:11.2/15
娱乐性:24.2/30
C.扣分
本关尺寸不符合要求,扣40分。
总分:40.2/100

所以四分之一决赛第二轮1B选手 1168438795 最终得分:(40.5+40.2)/2=40.35≈40.4
该选手总积分:79.7+40.4=120.1



id: 73577506869
60L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-12 15:25

比赛:四分之一决赛第二轮
参赛关卡:2B-[Turtleのheaven]乌龟天堂
参赛选手:@天碧苑
评委1@zqh——123 评分:
A.设计分
欣赏性:9.5/10
设计水平:27/30
创新性:12/15
B.游戏性分
娱乐性:27/30
挑战性:12.5/15
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:88/100

评委2@玛丽的死对头 评分:
A.设计分
欣赏性:9/10
设计水平:26.7/30
创新性:12/15
B.游戏性分
挑战性:13/15
娱乐性:26.5/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:87.2/100

所以四分之一决赛第二轮2B选手 天碧苑 最终得分:(88+87.2)/2=87.6
该选手四分之一决赛总积分:89.9+87.6=177.5



id: 73577789971
61L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-12 15:30

比赛:四分之一决赛第二轮
参赛关卡:2A-Forever
参赛选手:@123568024
评委1@zqh——123 评分:
A.设计分
欣赏性:9.6/10
设计水平:28.5/30
创新性:13.4/15
B.游戏性分
娱乐性:28/30
挑战性:13/15
C.扣分
本关尺寸不符合题目要求,扣40分。
总分:52.5/100

评委2@玛丽的死对头 评分:
A.设计分
欣赏性:9.3/10
设计水平:29/30
创新性:13.5/15
B.游戏性分
挑战性:13/15
娱乐性:27.6/30
C.扣分
本关尺寸不符合题目要求,扣40分。
总分:52.4/100

所以四分之一决赛第二轮2A选手 123568024 最终得分:(52.5+52.4)/2=52.45≈52.5
该选手四分之一决赛总积分:91+52.5=143.5



id: 73578072027
62L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-12 15:34

比赛:四分之一决赛第二轮
参赛关卡:3A-In the horrible castle
参赛选手:@大爷23大买卖吗
说明:由于1区评委1祝贺高考成功无法在规定时间内评分,故引入评委bluesun0505代替其评分。
评委@bluesun0505 评分:
A.设计分
设计水平:26.4/30
欣赏性:9.7/10
创新性:12.1/15
B.游戏性分
娱乐性:26/30
挑战性:11.6/15
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:85.8/100

评委2@马里奥奥里马 评分:

A.设计分
欣赏性:9.2/10
设计水平:26.8/30
创新性:11.5/15
B.游戏性分
挑战性:11.6/15
娱乐性:27/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:86.1/100

所以四分之一决赛第二轮3A选手 大爷23大买卖吗 最终得分:(85.8+86.1)/2=85.95≈86
该选手四分之一决赛总积分:82.5+86=168.5



id: 73578315498
63L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-12 15:38

比赛:四分之一决赛第二轮
参赛关卡:3B-Greenbelt
参赛选手:@835743384
说明:由于1区评委1祝贺高考成功无法在规定时间内评分,故引入评委bluesun0505代替其评分。
评委@bluesun0505 评分:
A.设计分
设计水平:26.3/30
欣赏性:8.7/10
创新性:10.5/15
B.游戏性分
娱乐性:26.7/30
挑战性:12.8/15
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:85/100

评委2@马里奥奥里马 评分:
A.设计分
欣赏性:9/10
设计水平:26.8/30
创新性:11/15
B.游戏性分
挑战性:12.8/15
娱乐性:27/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:86.6/100

所以四分之一决赛第二轮3B选手 835743384 最终得分:(85+86.6)/2=85.8
该选手四分之一决赛总积分:80.6+85.8=166.4



id: 73578768959
64L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-12 15:46

比赛:四分之一决赛第二轮
参赛关卡:4B - Landlord s building
参赛选手:@我懂你不懂的lz
评委1@zqh——123 评分:
A.设计分
欣赏性:9.5/10
设计水平:27/30
创新性:12.5/15
B.游戏性分
挑战性:12.5/15
娱乐性:27/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:88.5/100

评委2@玛丽的死对头 评分:
A.设计分
欣赏性:9/10
设计水平:27.1/30
创新性:12/15
B.游戏性分
挑战性:13/15
娱乐性:28/30
C.扣分
本关符合题目要求,无需扣分。
总分:89.1/100

所以四分之一决赛第二轮4B选手 我懂你不懂的lz 最终得分:(88.5+89.1)/2=88.8
该选手四分之一决赛总积分:89.3+88.8=178.1



id: 73578859377
65L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-12 15:47

由于在四分之一决赛第二轮中,4A选手@和蔼的大马里奥 未在规定时间内上传关卡,所以四分之一决赛第二轮4A选手 和蔼的大马里奥 最终得分为:0
该选手四分之一决赛总积分:86.1+0=86.1



id: 73578881599
66L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-12 15:48

--------------------------以上为四分之一决赛第二轮评分结果公布区域-------------------------


id: 73579565287
67L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2015-08-12 15:59

完结撒花


id: 73610539011
68L | 作者:zqh——123 | 发布于 2015-08-12 23:30

好!